Поиск

Графический редактор MS Image Composer

Графический редактор MS Image Composer (рис. 7.39) обычно поставляется вме сте с программой для создания Webстраниц MS Front Page 2000.

Этот редактор позволяет работать со многими графическими форматами и до статочно удобен для работы с рисунками для Интернета. Основные инструменты редактора находятся на главной панели и на вертикальной панели слева. Програм ма предназначена не только для рисования, но и для работы с готовыми изображе ниями, причем сразу с несколькими. Поэтому в начале работы целесообразно за дать размеры будущей композиции командой File > Composition Setup. Затем можно открыть несколько файлов с рисунками.

Insert Image File. Эта кнопка позволяет добавить новое изображение в ком позицию. Каждый такой объект представляется в программе в виде спрайтг его можно перемещать мышью (даже за границы основного рисунка), накладыват на другие объекты.

Duplicate. Кнопка, которая позволяет быстро создать копию спрайта. На пер вый взгляд, это может показаться лишним, так как рисунок можно вставит в композицию еще раз. Но логика работы с программой подсказывает, что про цесс создания копии объекта должен быть очень простым. В программе суще ствует много инструментов, которые позволяют преобразовать спрайт. Вариан тов очень много, поэтому и могут понадобиться новые заготовки.

Самый простой способ изменения рисунка — использование его рамки с маркера ми (рис. 7.40). Спрайт можно масштабировать по вертикали или горизонтали, также вращать.

Обычно в каждый момент времени выбран один спрайт. Щелкая на объектах при нажатой клавише Ctrl, можно выделить несколько объектов одновременно. Есть даже специальная кнопка Select All (выбрать все). В контекстом меню спрайта есть команда Flatten Selection. Она позволяет преобразовать выбранные спрайты в один спрайт. Если выбраны все объекты, то такая команда конвертирует все спрайты в обычные элементы рисунка, и оставляет один спрайт — саму композицию.

Теперь рассмотрим инструменты вертикальной панели (см. рис. 7.39). Большая часть кнопок открывает окна диалога, позволяющие выполнять различные опера ции над рисунком. После установки всех параметров, надо щелкнуть на кнопке Apply (применить) и закрыть окно, чтобы увидеть рисунок. Если результат вас не удовлетворяет, выберите команду Edit > Undo. Помните, что отменить можно только результаты последней операции.

Selection. Когда нажата эта кнопка, можно работать со спрайтами: выбирать их или перемещать с места на место.

Arrange. Работа с группой спрайтов. В открывающемся окне диалога есть мно жество кнопок для их взаимного выравнивания, перемещения, вращения и т. д.

Cutout. Выбор различных способов вырезки фрагментов рисунка. Удобна, например, кнопка Stencil (трафарет). Она позволяет быстро создать трафа рет или маску спрайта (рис. 7.41).

Text. Создание надписи. Это стандартный инструмент для всех графических редакторов: выбирается шрифт, размер букв, цвет, начертание.

Shapes. Создание геометрических фигур: прямоугольников, эллипсов, ок ружностей и т. д. Все они вставляются в композицию в виде спрайтов.

Paint. Набор инструментов обычного графического редактора: карандаш, кисть, аэрограф, «палец», ластик и масса других занимательных мелочей. Рисовать можно не закрывая окно диалога, если виден выделенный спрайт. Здесь проявляется удобство редактора: рисование выполняется только в пределах вы бранного объекта.

Effects. Набор стандартных визуальных эффектов. В программе Adobe Photoshop они еще называются фильтрами. Каждая операция позволяет преоб разовать рисунок по определенному алгоритму. Есть, например, эффекты размытия, имитации материала, неонового света, изменения текстуры. На рис. 7.3£ открыто данное окно диалога.

Effects. Этим диалогом надо пользоваться, выделив несколько перекрываю щихся спрайтов. С помощью картинокобразцов можно задать вид пере крытия: полупрозрачное, при помощи маски или другое.

Zoom. Изменение масштаба композиции.

Pan. Перемещение композиции в пределах окна просмотра.

Color Tuning. Цветовая палитра.