Поиск

Фотоморфизм

Еще один способ быстрого получения набора кадров для движущегося изображе ния — операция фотоморфизма, то есть автоматического преобразования одного изображения в другое. Изложенный в этом разделе материал основан на исполь зовании программы Photo Morph фирмы North Coast Software, но вы можете най ти и другие программы, которые выполняют те же функции.

Идея фотоморфизма предельно проста. Вначале берутся два изображения: началь ное и конечное. Как правило, это должны быть изображения какихлибо конкрет ных объектов. Затем пользователь, работая в специальном режиме редактирова ния, расставляет маркеры на обоих изображениях. Он определяет, где должна оказаться та или иная точка рисунка в конце преобразования, или, другими сло вами, в какую деталь конечного изображения должна быть преобразована деталь начального изображения. Всю остальную работу выполняет программа. Она не про сто подменяет одно изображение другим, а деформирует их в процессе подмены. При этом у наблюдателя должно сложиться впечатление, что один предмет пре вращается в другой. Конечно, не всякая операция трансформации получается удачной. Для работы с подобными программами нужен навык. Кроме того, необхо димо тщательно подбирать рисунки, чтобы превращение выглядело естественно. На рис. 7.22 показано основное окно проекта. Пользователь должен открыть два файла с изображениями перед началом работы. Основным форматом графиче ских файлов здесь считается JPG.

Кнопка с большой стрелкой между изображениями позволяет перейти в режим редактирования маркеров (рис. 7.23). После того как маркеры расставлены, можно просмотреть превращение по шагам или создать видеоролик (файл формата AVI). Для пошагового просмотра необходимо использовать кнопку с изображением увеличительного стекла в верхней части окна Project Editor. На рис. 7.24 показаны этапы преобразования единицы в двойку.

Кнопка Create Animation открывает путь к созданию видеоролика. В данном случае операция также проводится автоматически, пользователь должен указать только основные параметры преобразования, такие, как количество или частота кадров. Ролики формата( ДУ1 просматриваются при помощи специальных программных средств, которые необходимо установить на компьютере. Видеоролик может быть использован на Webстранице непосредственно (см. раздел «Ссылки на файлы мультимедиа» главы 6) или может служить источником кадров для GIFфайла. Если в качестве конечного изображения задать пустой рисунок, содержащий только фон, то можно получить эффект постепенного исчезновения («таяния») изображения. Кроме того, изображения с интересными визуальными эффектами могут давать отдельные фазы трансформации.