Поиск

Применение интерфейсов

Чтобы понять, где интерфейсы приносят пользу, рассмотрим традиционную проблему программирования в Windows, когда нужно обеспечить универсальное взаимодействие двух совершенно различных фрагментов кода без использования интерфейсов. Представьте себе, что вы работаете на Microsoft и являетесь ведущим программистом команды по разработке панели управления. Вам надо предоставить универсальные средства, которые дают возможность клиентским апплетам "закрепляться" на панели управления, показывая при этом свой значок и позволяя клиентам выполнять их. Если учесть, что эта функциональность разрабатывалась до появления СОМ, возникает вопрос: как создать средства интеграции любых будущих приложений с панелью управления? Задуманное решение долгие годы было стандартной частью разработки Windows.

Как ведущий программист по разработке панели управления, вы создаете и документируете функцию (функции), которая должна быть реализована в клиентском приложении, и некоторые правила. В случае апплетов панели управления, Microsoft определила, что для их написания вам нужно создать динамически подключаемую библиотеку, которая реализует и экспортирует функцию CPIApplet. Вам также потребуется добавить к имени этой DLL расширение .ср! и поместить ее в папку Windows System32 (для Windows ME или Windows 98 это будет Win-do ws\System32, а для Windows 2000 — WINNT\System32). При загрузке панель управления загружает все DLL с расширением .cpl из папки System32 (с помощью функции LoadLibrary), а затем вызывает функцию GetProcAddress для загрузки функции CPIApplet, проверяя таким образом выполнение вами соответствующих правил и возможность корректного взаимодействия с панелью управления.

Как я уже говорил, эта стандартная модель программирования в Windows позволяет выйти из ситуации, когда вы хотите, чтобы ваш код универсальным образом взаимодействовал с кодом, который будет разработан в будущем. Однако это не самое элегантное в мире решение.

Главный недостаток этой методики в том, что она вынуждает включать в состав Клиента — в данном случае в код панели управления — большие порции проверяющего кода. Например, панель управления не может просто полагаться на допущение, что каждый .cpl-файл в папке является DLL Windows. Панель управления также должна проверить наличие в этой DLL функций коррекции и что эти функции делают именно то, что описано в документации. Здесь-то интерфейсы и вступают в дело. Интерфейсы позволяют создавать такие же средства, связывающие несовместимые фрагменты кода, но при этом они более объектно-ориентированны и гибки. Кроме того, поскольку интерфейсы являются частью языка С#, компилятор гарантирует, что если класс определен как реализующий данный интерфейс, то он выполняет именно те действия, о которых он заявляет, что должен их выполнять.

В С# интерфейс — понятие первостепенной важности, объявляющее ссылочный тип, который включает только объявления методов. Но что значит "понятие первостепенной важности"? Я хотел сказать, что эта встроенная функция является неотъемлемой частью языка. Иначе говоря, это не то, что было добавлено позже, после того как разработка языка была закончена. А давайте поподробнее познакомимся с интерфейсами, узнаем, что они собой представляют и как их объявлять.

ПРИМЕЧАНИЕ Разработчики на C++ могут воспринимать интерфейс в основном как абстрактный класс, в котором объявлены только чисто виртуальные методы в дополнение к другим типам членов классов С#, таким как свойства, события и индексаторы.